NIntendo | NIntendo move (Proyecto presentado en Future Lions 2025)
Brief: Conectar una audiencia con un producto o servicio de la marca que elijas de una manera que no era posible hace tres años.
Insight: No podemos quitarles la tecnología a los niños, pero sí podemos usarla a nuestro favor haciendo que los videojuegos los hagan moverse.
Idea : Un dispositivo portátil que convierte la actividad física en recompensas dentro del juego.
Rol : Directora de arte y redactora publicitaria
Cliente : Nintendo
Estudio de caso
Tecnología detrás del Chip
Un chip de movimiento siempre está registrando la actividad de los niños. Sus sensores avanzados detectan con precisión los pasos, saltos y movimientos. Al mismo tiempo, los datos se sincronizan en tiempo real con la API en la nube de Nintendo, convirtiendo el movimiento en experiencia (XP), potenciadores, monedas y skins.






Los datos son sincronizados a la aplicación de Nintendo Move.


Extensión: activación de producto
Zapatos de edición limitada inspirados en personajes icónicos de Nintendo, donde llevan integrados el chip de movimiento de Nintendo. Puedes escanearlos y sincronizarlos con tu perfil de Nintendo para desbloquear contenido exclusivo del juego, misiones de movimiento y un avatar a juego. Los niños podrán ponerse directamente en la piel de sus héroes y así fomentar aún más la actividad física.


Extensión digital
Un juego interactivo de realidad virtual para móviles y IPad, donde los jugadores se colocan frente a su dispositivo, permitiendo que los personajes del juego reproduzcan sus movimientos en tiempo real. Para mayor precisión, puedes sincronizar el chip de movimiento de Nintendo para mejorar el seguimiento sin necesidad de consola. Así, los niños se mantienen motivados y pueden jugar activamente en cualquier lugar.


Créditos: Alyssa Deale (Dirección de arte / Diseño)
